棋子一開始都扣著。看見能吃就吃,常常把司令換掉,或者把工兵提前送進地雷。先確認對方能不能在下一手扛走軍旗,再決定翻子、走鐵路還是用炸彈換子。規則還不熟,先讀 軍棋規則,再到 AI 對弈 練一項。

先看軍旗

輪到自己時,先看對方下一手能不能走到你的軍旗上。軍旗和地雷不能自己挪開,所以守旗的棋被調走,這一局就會結束。軍旗已經受到一手威脅時,別的吃子都先放下。

進攻也一樣。先找出擋在對方軍旗前面的棋,再用翻子、炸彈或工兵把路開啟。行營裡的棋吃不到,不要把唯一能進大本營的棋送進行營卡住。

工兵與地雷

只有工兵排雷以後還留在棋盤上。其它棋子撞上地雷,雙方一起消失。工兵還要留到看見地雷再送,不要在鐵路上提前走光。

工兵可以沿鐵路拐彎,比其它棋子走得遠。用它探雷、把炸彈運到鐵路上,比拿它去換一枚小軍銜更值。

炸彈怎麼用

炸彈不比軍銜。它和司令、軍長或另一枚炸彈相撞,雙方一起消失。本站上炸彈碰到軍旗,算扛旗獲勝。落子前先看:這一炸換掉的是不是已經亮出的大子,炸完之後軍旗還有沒有人守。

一次練一項

剛開始每局只練一件事:先看軍旗、把工兵留到排雷,或炸之前先算對方的下一手。下完用回放找到第一次偏離的那一手,再悔棋重走。

首局練習清單

  1. 開局:紅方先翻。前幾手先摸清己方半邊,不要把司令或軍旗旁邊的棋一次翻光。
  2. 中盤:每次吃子或上鐵路之前,先確認對方下一手扛不走軍旗。拿不定再看提示,並核對這一手會不會把大子亮給對方。
  3. 復盤:找到軍旗第一次暴露的局面,退回一手,比較守旗、排雷和用炸彈換子。
開啟 AI 對弈

常見問題

開局先翻哪一子?

沒有固定的一格。先翻自己半邊靠近鐵路、又不緊貼軍旗的棋。軍旗和地雷翻開之後就不能再移動,所以不要第一手就把大本營翻開。

工兵要不要早點送上鐵路?

看有沒有雷。鐵路能讓工兵走得遠,也能讓它去撞已經亮出的地雷。對方還沒露出地雷時,先把工兵留在能回防軍旗的位置。

什麼時候值得用炸彈換子?

對方已經亮出司令、軍長或師長,而且這一炸不會讓軍旗空掉,通常值得換。只為了炸掉一枚小軍銜,卻把守旗的棋送出去,就不值。

怎樣用提示,而不是照著下?

先自己決定翻還是走,再開啟提示對照。兩邊不一樣時,看軍旗、地雷和鐵路各差在哪。提示跟當前 AI 檔位走,理解差別比照著點更有用。